Маршрут здоровья: как команда dot.bureau соединила город и море в Пионерском
Маршрут здоровья: как команда dot.bureau соединила город и море в Пионерском
Архитектурная студия dot.bureau совместно с бюро Шередега Консалтинг благоустроила парковую и прибрежную зону в курортном городе Калининградской области. В рамках проекта команде предстояло объединить разрозненные элементы городской среды — парк на возвышенности, долину реки, берег и пляж — в целостную систему. Так в Пионерском появился пешеходный маршрут «Круг Здоровья», который связал все элементы между собой, соединив город и море.
Контекст
Пионерский — небольшой курортный город на побережье Балтийского моря. Он расположен между более популярными туристическими направлениями Калининградской области — Светлогорском и Зеленоградском, при этом его идентичность складывается из санаторной и промышленной функций.
Архитекторы работали с территорией, примыкающей к пляжу и променаду. Взрослые деревья, овраг, сложный рельеф, панорамные виды на море и порт здесь соседствовали с пространственной разобщенностью. Между городом, парком и пляжем не было безопасной и удобной связи. Кроме того, здесь не хватало качественных общественных пространств, спортивной и досуговой инфраструктуры и доступных маршрутов для маломобильных горожан, пожилых людей и родителей с колясками.
«Проект начался с довольно конкретного городского конфликта. Парк, овраг и долина реки Чистой занимали большую территорию между жилыми кварталами, центром и морем в компактном городе, но почти не работали как связующая часть города. Основное пешеходное движение шло вдоль автомобильных дорог и улиц с узким тротуаром, а существующие спуски к побережью не справлялись с потоком жителей и туристов в высокий сезон», — рассказывают архитекторы.
Команде предстояло не просто благоустроить парк, а включить его в пешеходный каркас города.
Пространство как отражение здоровья
Отправной точкой архитектурной концепции стала история самого города, который из рыбацкого поселения постепенно превратился в морской курорт. Отталкиваясь от этой идентичности, авторы обратились к теме здоровья, восстановления, отдыха и смены ритма. Наследие Пионерского во многом определило и архитектурный язык: студия переосмыслила традицию деревянных курортных павильонов и мотивы фахверка, которые нашли отражение в деталях и общей пластике объектов. Кроме того, цвета и отдельные элементы среды отсылают к морской тематике.
Главным пространственным препятствием стали автомобильная трасса и разворотное кольцо, которые физически отделяли парк от побережья. Устранить этот барьер помогли пандус, мост через реку и пешеходный проход под автомобильной дорогой. Основу новой пешеходной системы составляют плавный спуск и сеть второстепенных троп, проходящих через разные уровни рельефа.
Территория организована не по традиционному набору функций, а по трем взаимосвязанным темам здоровья — физического, ментального и социального. Так, спортивные пространства поддерживают активный образ жизни, природная зона вдоль реки формирует среду для спокойного отдыха и контакта с ландшафтом, а Верхний парк становится местом общения и городских событий.
В результате парк из отдельного фрагмента городской среды превращается в часть ежедневного пути.
Архитекторы сохранили значимые элементы локальной памяти: например, включили в проект историческую круглую танцплощадку. Она стала многофункциональной, а рядом появился павильон «Городская беседка» — открытое общественное пространство с коммунальным столом, качелями, местами для велосипедов и колясок.
Команда стремилась встроить доступность в общий сценарий пространства. Например, в детской зоне нет отдельной инклюзивной площадки. Эта часть территории расположена рядом с беседкой, танцплощадкой и общей зоной отдыха Верхнего парка, что позволяет детям с разными возможностями находиться в одной среде. По задумке команды, тактильные поверхности, музыкальные, оптические и ветровые элементы интересны любому ребенку и создают дополнительный сенсорный и развивающий опыт.
Алексей и Надежда Чадовичоснователи dot.bureauДоступность решалась и в масштабе всего парка. Раньше один из неформальных путей к морю проходил по скользкому склону и через реку по инженерным трубам. Вместо замены его единственным «правильным» маршрутом появилась система разных связей: разные пандусы дают возможность пройти перепад высот постепенно, лестницы сохраняют короткий путь, мост и проход под дорогой убирают самые опасные разрывы. Так у людей с разной скоростью движения, физическими возможностями и целями посещения остается выбор маршрута.
Материалы подобраны таким образом, чтобы подчеркивать разницу между частями маршрута. Например, в Верхнем парке и овраге преобладает дерево, которое гармонично сочетается с лесным рельефом и отсылает к деревянной курортной архитектуре. Здесь команда также использовала поликарбонат: полупрозрачные панели одновременно сохраняют рассеянный дневной свет и защищают от ветра. В молодежной зоне дерево сменяется бетоном, металлом и габионами. «Более грубые и тяжелые материалы соответствуют паркуру, стритболу и другим интенсивным сценариям и не пытаются маскировать инфраструктурный характер места», — отмечают авторы.
Три части территории получили и собственные цветовые акценты. Красный сопровождает молодежную спортивную зону и тему физической активности; синий — маршрут через овраг и более спокойный сценарий прогулки, посвященный теме ментального здоровья; уютный желтый — Верхний парк с детской зоной, беседкой и исторической танцплощадкой. Цвет помогает подчеркнуть разную функциональность частей протяженного маршрута и одновременно собирает их в одну визуальную систему.